vendredi 22 mai 2009

Le fantôme à perdu la tête.

Pour commencer la Quête allez parlez au Prêtre de Lumbridge,le Prêtre est situé dans l'Église de Lumbridge. Lorsque vous lui parlez il dit qu'un fantôme hante le cimetière. Après avoir proposez votre aide vous devez allez dans le cimetière qui est juste en dessus de l'Église lorsque vous êtes au cimetière,il va avoir une maison avec juste un tombe a l'intérieure ouvrez la tombe et un fantôme sortira de la tombe parler lui mais vous comprendrez juste des OOOoooOOOoOOOoO.
Pour comprendre le fantôme allez dans le maraie de Lumbridge cherchez une maison avec un vielle homme a l'intérieure lorsque vous aurez trouver la maison parle a l'homme et dite lui que le Prêtre a un fantôme qui hante son cimetière. Il vous remettra alors un amulette pour parler au fantôme l'amulette a une tête de mort dessus. Retournez parlez au fantôme demandez lui pourquoi il hante le cimetière,il vous dira alors que sais parce qu'il a perdu son crane.
Son crane est a la tour des mages la tour des mages est situé a gauche du château de Lumbridge.
Lorsque vous êtes arrivez a la tour descendez dans le sous-sol. Dans le sous-sol il y auras un hôtel avec un crane dessus prenez le crane,il y auras un squelette dans le coin qu'il va se lever et il va vous attaquez. Après l'avoir tuer retournez voir le fantôme et mettez son crane dans le cercueil et voila.

Quête Accomplie!

Récompense:1 point de Quête et des xp en prière

Le bouclier d'Arrav.

Pour commencer la quête allez parler a Reldo a la bibliothèque de Varrock. Vous lui demandez si il a une Quête a vous confier,Reldo dit qu'il en a une mais qu'il est pas sur alors dans la bibliothèque il va avoir dans une étagère un livre bleue qui prend beaucoup de place,sais le livre sue le bouclier d'Arrav prenez le,lisez le et retournez parlez a Reldo. Maintenant que la Quête a commencer vous devez trouver le bouclier d'Arrav(P.S la Quête se fais a deux). Pour les personnes qui veule se battre prenez la gang des Bras Noir. Pour entrée dans la gang des Bras Noir vous devez parlez a Charlie le clochard Charlie est proche du magasin d'épée. demandez lui ce qu'il a au fond du couloir,il vous répondra qu'il a la gang des Bras Noir(la gang des Bras Noir est un peu plus a gauche de Charlie). Pour intégrer la gang des Bras Noir vous devez parlez a Katrine dites lui que vous connaissez la troupe,et dite lui que tu préfère pas révélez qui est votre source et dite lui de vous juger dehors pour montrez que vous êtes digne de confiance. Elle vous demandera donc 2Arbalètes de phoenix mais pour la suite votre ami vous donnera une clef de l'armurie. L'armurie est en bas du magasin de magie de Varrock. Lorsque vous avez rentrez montez les escaliers quand vous serez en haut il aura le maître des phoenix il vous attaqueras,tuer le et prenez les 2 arbalètes de phoenix qui sont a terre et sorti de l'armurie. Allez portez les arbalète a Katrine, maintenant elle va vous laisser rentrer dans la gang des Bras Noir. Montez au deuxième étages cherchez une armoire accrocher au mur ouvrez,la fouillez la et a l'intérieure il y aurait une moitié du bouclier d'Arrav(au lieu de moitié de bouclier d'Arrav la moitié du bouclier est nommée bouclier cassé).

Pour rentrez dans la gang de Phoenix vous ne devez pas faire partit de la gang des Bras Noir.
Pour rentrez dans la gang des Phoenix vous devez reparlez a Reldo et lui demandez ou est la gang des Phoenix il va vous dire qu'il ne sais pas ou elle est. Sortez du château de Varrock il va avoir un marchand de fourrure proche de la fontaine acheté lui des information sur la gang des Phoenix contre de l'argent. Lorsque vous avez les information allez en dessus du bar de Varrock après regarde sur votre carte il va avoir un point d'exclamation sais la,rentrez a l'intérieure descendez dans la cave et parler au gars moustachue demandez lui de rentrez dans la gang des Phoenix il vous dira qu'il a besoin de les informations d'un espion. L'espion est Jonny la barbe,Jonny est au bar de Varrock lorsque vous êtes arrivez tuer Jonny la barbe prenez les notes,lisez les,apportez les ou gars moustachue. Lorsque vous lui aurez donnez vous serez dans la gang des Phoenix. Il vous donnera une clé de l'armurie,jetez la a terre reparlez au gars il vous en donnera une autre,prenez la clé que vous avez jetez et maintenant vous en avez deux. Maintenant que vous faite confiance a votre ami donnez lui une clé de l'armurie(P.S votre ami doit être dans la gang des Bras Noir). En attendant votre ami allez cherchez la moitié du bouclier dans le fond de la cave ou il a le coffre,ouvrez le coffre et voila vous avez une moitié de bouclier.
Maintenant allez parlez au roi de Varrock toi et ton ami. Le roi dira qu'il devra avoir le certificat complet si vous voulez la récompense. Pour avoir le certificat allez au musée de Varrock(le musée est un peux plus en haut de la Banque de droite). Lorsque vous êtes au musée parlez a un gars avec un habit noir et il a une loupe sur un oeil,cliquer sur le bouclier cliquer sur le gars il va alors dire des affaire après tu auras 2moitié de certificat ton ami devra faire la même chose mais il auras l'autre parti du certificat. Échange une moitié de certificat a ton ami,ton ami devra échangez une de SA moitié de certificat lorsque vous avez vos moitié de chaque faite utiliser sur le papier et cliquer sur l'autre il va avoir un message:si vous faite cette action le certificat ne sera plus échangable cliquer oui. Après aller voir le roi parlez lui et il va dire que ses vrai.

Quête Accomplie!

Récompense:1point de Quête et 600pièce

Mystérieuse rune.

Pour commencer la Quête allez au deuxième étages du Château de Lumbridge et parlez au Duc.
Il vous donnera un talisman d'air et vous dira d'aller le portez a La Tour Des Mages au sud du Village de Draynor. Le talisman dois être donner au chef des mages, le chef des mages est au sous-sol de la tour des mages. Parler lui et donner lui le talisman,le chef des mages prendra le talisman et vous donnera un paquet. Le paquet doit être apporter jusqu'à Aubury. Aubury est le propriétaire du magasin de magie a Varrock. Lorsque vous êtes dans le magasin de magie parler a Aubury. Reparler a Aubury une deuxième fois et il vous donnera quelques notes(les notes sont un papier que tu va avoir dans ton inventaire). Maintenant que vous avez les notes retourner voir le chef des mages et donner lui les notes.

Quête Accomplie!

Récompense:1 point de Quête et capacité a pouvoir faire maintenant des runes et obtient créations des runes et Aubury et le chef des mages peuvent maintenant te téléporter pour aller miner des essences de runes.

Moutons a tondre.

Pour commencer la Quête allez parler a Fred le fermier(il est situé dans une ferme juste en haut du château de Lumbridge). Vous lui demanderez si il a une Quête a vous donnez Fred dira que sais moutons on beaucoup de laine et qu'il veux la récolter. Vous devez ramenez 21pelote de laine a Fred les pelote de laine s'achète rapidement au Grand-Marché mais la Quête consiste a vous faire des xp en artisanat, si vous voulez pas acheter les pelote de laine prenez des ciseaux et allez voir des moutons,coupez leur laine ramassez en 21 après aller dans le deuxième étage dans le château de Lumbridge aller ou il a une roulette a tissage cliquer sur la laine cliquer sur la roulette et faite des pelote de laine après avoir ramassez 21pelote de laine retournez voir Fred et donner lui les pelote de laine il vous remerciera de cette exploit pour après allez se couchez(xD).

Quête Accomplie!

Récompense:1 point de Quête,60pièce et 150xp en artisanat.

Marmiton d'un jour.

Pour commencer la Quête allez parler au cuisinier dans le Château de Lumbridge.
Le cuisinier vous dira qu'il lui manque des ingrédients pour le gâteau du roi.
Il vous demandera donc les ingrédients suivants:de la farine,un oeuf et du lait.
La farine s'achète au Grand-Marché ou prenez un pot aller ou il a un moulin prenez du blé mettez le dedans le compresseur tirer le levier (le compresseur ou un truc du genre est complètement en haut) et fini vous avez la farine descendez en bat cliquer sur la farine et voila.
Les oeuf s'achète pas au Grand-Marché pour les avoir allez dans un nid de poule et tuer une poule. Pour le lait prenez un seau et aller traire une vache ou aller acheter un seau de lait au Grand-Marché. Lorsque vous avez tout les ingrédients aller parlez au cuisinier de Lumbridge.

Quête Accomplie!

Récompense:1 point de Quête et 300xp en cuisine.

La quête de Doric.

Pour commencer la Quête aller parler a Doric(Doric est en dessus de le village des gobelins il a une petite maison sais la). Lorsque vous parlez a Doric dite lui si vous pouvez utiliser l'enclume.
Il vous demanderas donc quelque minerai pour l'utiliser les minerai sont 6bloc d"argiles,4 minerais de cuivre et 2minerais de fer(le tout s'achète au Grand-Marché sinon chercher les minerais). Quand vous aurez le tout retournez voir Doric et donner lui les minerais.

Quête Accomplie!

Récompense:1 point de Quête,1300xp en exploitation minaire,180pièce et vous pouvez utiliser l'enclume de Doric.

La potion de la sorcière.

Pour commencer la quête aller parlez a Hetty(une sorcière). Hetty est a Rimmington. Lorsque vous avez parlez a Hetty elle vous dira quelle a besoin des ingrédients pour une potion. Les ingrédients son un oignon,un morceau de viande brûlé,une queue de rat et un oeil de triton.
Pour avoir un oignon acheter le au Grand-Marché ou pour aller plus vite aller voir un fermier a Lumbridge le fermier a un champ de oignon. Pour le morceau de viande brûlé battez vous contre un rat géant et faite brûlé le morceau de viande. L'oeil de triton s'achète au Grand-Marché ou Betty le vend(Betty est a port-sarim dans un magasin de magie). La Queue de rat elle s'achète pas au Grand-Marché pour l'obtenir vous devez allez a Rimmington et trouvez un trou de souris ou un trou de rats et lorsque vous aurez trouver le trou de souris ou le trou de rats attaquer les petits rats. Lorsque vous avez tout les ingrédients retourner voir Hetty donner lui les ingrédients et aller boire dans le chaudron.
(P.S on peux boire une seule fois dedans le chaudron)

Quête Accomplie!

Récompense:1 point de Quête et 325xp en magie.

jeudi 21 mai 2009

L'épée du chevalier

Pour commencer la Quête aller a la ville de Falador(pour les personne qui ses pas ses ou regarder sur votre carte) et parler a L'écuyer,Il vous diras qui a perdu une épée. Après que vous lui avez proposez votre aide demandez lui plus d'information pour reforger cette épée,il vous dira qui en sais pas beaucoup mais que Reldo lui en sais. (Reldo est le bibliothécaire a la bibliothèque de Varrock). Après la conversation avec Reldo il vous dira qu'il sais juste que sais des Nains D'Imcando ou un truc du genre qui sais forger cette épée. Le Nain est située proche du coin boueux(regarde sur votre carte un peux plus en dessus de Rimmington ses la qui est le Nain il va aussi avoir une maison avec un signe de métallurgie sais la et le Nain a une Cape de Maître en Métallurgie et pour encore plus d'information le Nain s'appelle Thurgo ou un truc dans le genre). Le Nain adore les tourte aux airelles alors allez en achetez une au Grand-Marché. Quand vous avez la tourte aux airelles aller voir le Nain donner lui la tourte,après lui avoir donner la tourte il vous dira de lui apportée une image de L'épée. L'image est au deuxième étages dans le châteaux de Falador. Pour mieux trouver l'image elle va être dans une armoire accrocher au mur proche de la pièce il va avoir un gars avec un oeil de pirate détourner son attention et aller prendre l'image de L'épée. Après aller aux Grand-Marché acheter 2lingots de fer prenez une pioche et de la nourriture (mais il faux au moins qui vous reste un espace libre) et retourner voir le Nain,il vous demandera alors 2lingots de fer et un minerai de blurite. Le minerai de blurite est dans la cave proche de sa maison.

(il y a un point d 'exclamation proche de sa maison sais a la) MISE EN GARDE

IL Y A DES CHEVALIERS DES GLACES LVL 54. IL Y A AUSSI DES GÉANTS DES GLACES LVL 84 MAIS IL VOUS ATTAQUE JUSTE QUAND VOUS ALLER PROCHE DES GÉANTS.



Le Blurite est situer vers le fond de la caverne quand vous rentrer il va avoir des Agresseurs,des pirates,des Hobgobelins et peux après il va avoir les Chevalier Des Glaces et les Géants Des Glaces. Lorsque vous avez le minerai aller revoir le Nain donner lui le minerai et les lingots de fer et voila il vous donne L'épée de blurite. Maintenant que vous avez L'épée aller voir L'écuyer et donner lui L'épée.
Quête Accomplie!
Récompense:1 point de Quête et des xp en Métallurgie.

mercredi 20 mai 2009

Histoire de Gobelin.

Pour commencer la Quête aller parler a un des deux Général gobelin. Les deux Général gobelins sont situé a gauche de la Montagne de glace,il sont dans une petite ville surnommer:Le Village des gobelins.
Lorsque vous avez fini de parler au général gobelins,vous lui avez proposer une nouvelle couleurs de maille de gobelin la couleur est orange. Pour obtenir un maille de gobelin orange,vous devez tuer des gobelin pour obtenir un maille ou en acheter un au Grand-Marché. Pour avoir la teinture orange vous allez au Village de Draynor parlez a Agie(sais une sorcière elle est dans une petite maison)et vous lui demandez une teinture jaune elle vous diras quelle a besoin de deux oignon et 5pièce lorsque vous avez les ingrédients parlez a Agie et elle vous feras une teinture jaune. Reparlez a Agie demandez une teinture rouge elle vous demanderas trois airelles et 5 pièces. Lorsque vous avez les ingrédients reparlez a Agie et demandez quelle vous fasses une teinture rouge. Maintenant que vous avez la teinture rouge cliquer sur la teinture jaune et cliquer sur la teinture rouge et voila vous avez une teinture orange!(ou sinon acheter une teinture orange au Grand-Marché) après cliquer sur la teinture orange et cliquer sur le maille de gobelin et voila vous avez un maille de gobelin orange! Maintenant aller parler a un des deux Général gobelins,il trouveront la couleur affreuse. Reparlez a un des deux Général gobelins et proposez lui la couleur bleue. Pour avoir le maille de gobelin bleue il vous faut un maille de gobelin(je vous est dit comment en avoir) et une teinture bleue. Pour la teinture bleu aller parler a Agie et demandez lui une teinture bleue elle vous dira quelle a besoin de deux feuilles de guède et 5pièce.(Les feuilles de guède ne s'achète pas au Grand-Marché) Pour avoir les feuilles de guède allez a Falador la ville des Chevaliers blanc elle est situé a la gauche de lumbrige la ville de commencement. Arriver a Falador suivez le chemin vers le haut il y aura une banque tournée a gauche de la banque et aller dans le jardin de Falador aller au fond a la droite dans le jardin il y aura un homme qui vend des fleurs (parlez y il vous les vends pas comme ça) quand vous aurez les deux fleurs prenez 5pièce et allez voir Agie et demandez lui de vous faire une teinture bleue!(la teinture bleue s'achète aussi au Grand-Marché) Maintenant cliquer sur la teinture bleue et cliquer sur le maille de gobelin et voila vous avez un maille de gobelin bleue. Retournez parlez a un des deux Général gobelins il trouveront la couleur horrible. Maintenant reparlez a un des deux Général gobelins et proposez lui la couleur brun. Pour avoir le maille brun sais facile prenez un maille de gobelin normal et parlez encore une fois a un des deux Général gobelins il trouveront la couleur brun beau et magnifique.



Quête Accomplie!

récompense:5 point de quêtes, une barre d'or et 200xp en artisanat.

Ernest fait le gros bec.

Pour commencer la Quête aller parler a Véronica devant le Manoir De Draynor. Elle vous demandera de trouver Ernest mais pas de chance! Le Scientifique fou la transformer en poulet! Il vous demandera alors de trouver des pièces pour retransformer Ernest. IL vous demandera 1indicateur à pression. Pour obtenir l'indicateur à pression vous devriez alors aller fouiller dans la cuisine(ou il y a une sorcière)qui est au première étage vous trouverez alors du poison. Maintenant montez l'escalier fouiller plus ou il a les fantôme il aura de la nourriture pour poisson. Alors mettez le poison sur la nourriture pour poisson et après sortez du manoir(retournez au première étage il va avoir sûrement une porte pour sortir ce ne pas la porte que ou vous avez rentrez) Lorsque que vous serez a l'extérieure retournez ou il a Veronica il va avoir une fontaine (vous devez prendre la fontaine de gauche)cliquer sur nourriture pour poisson empoisonner et cliquer sur fontaine après cliquer sur la fontaine et vous avez l'indicateur a pression.



Pour la tuyauterie en caoutchouc rentrez dans le manoir aller ou vous êtes sortit(Sa rapport avec l'indicateur a pression)Accoter de la porte de sortit prenez la pelle sortez dehors faite le tour du manoir(a l'extérieure du manoir)quand tu feras le tour il auras une genre de mini Pyramide cliquer dessus sa vous donneras une clé maintenant la pelle est inutile si vous voulez jetez la. Maintenant retournez a l 'intérieure du manoir il auras en bas des escalier un squelette ou un truc dans le genre rentrer a l'intérieure le squelette vous attaqueras ignorez le et prenez le
tuyau.


Maintenant il manque juste le bidon d'huile,au première étage il y auras une chambre qui auras une bibliothèque avec une poignée pour aller dans une chambre secrète(qui est vraiment pas secret)descendez en bas. Quand vous serez en bas il y auras une pièce avec 8grilles et 6leviers. Il y auras le levier A,le levier B,le levier C,le levier D, le levier E et le levier F.

Guide des portes

Appuyer sur le levier A
Appuyer sur le levier B
Aller a la porte au Nord-Est
Appuyer sur le levier D
Allez a la porte au Sud-Ouest
Allez a la porte au Sud
Désactiver le levier A
Désactiver le levier B
Allez a la porte au Nord-Ouest
Allez a la porte a L'Ouest
Allez a la porte au Nord
Appuyer sur le levier F
Appuyer sur le levier E
Allez a la porte a L'Est
Allez encore a la porte a L'Est
Appuyer sur le levier C
Allez a la porte au Nord-Ouest
Allez a la porte a L'Ouest
Desactiver le levier E
Allez a la porte a L'Est
Allez a la porte au Sud
Allez encore a la porte au Sud
Allez a la porte a L'Ouest

Maintenant vous êtes a l'extérieur des cages,la cage la cage ou il a le bidon d'huile est ouverte rentrer dans la cage prenez le bidon d'huile sortez de la cave remontez en haut et allez parler au Scientifique fou.

Quête accomplie!

récompense:4 points de quête et 300pièce!

À la chasse aux diablotins.

Pour commencer la Quête aller parler aux Magicien Mizgog(il est situer a la deuxième étage dans la tour des mages). Mizgog vous demandera 4perles 1jaune,1rouge,1noir et 1blanche. Vous pouvez vous procurez ses perles sois au Grand-marché ou en tuant des diablotins. Après avoir eu les 4perles vous retournez parler à Mizgog.


Quête Accomplie!

Récompense:1point de Quête,875xp et une Amulette de Précision!